作者| Mia
编辑| 李寻欢
时隔三年,全球现象级IP回归,排面拉满了。
据FlixPatrol统计,12月26日上线的《鱿鱼游戏》第二季(下称《鱿鱼游戏2》),上线仅一天便在92个国家的电视节目排行榜上位居榜首,到第三天(28日),该剧在93个国家中仍稳居第一。
麦当劳、PUMA、Crocs、Vandy The Pink、Kaws等均与其合作,推出了一系列联名产品。从联名套餐,到联名公仔,再到同款“死亡校服”和联名鞋,显现出《鱿鱼游戏》这一IP巨大的商业号召力。
其全球宣发声势也十分浩大,从英超比赛看台,到曼谷、巴黎、吉隆坡、涩谷,均出现了大屏广告。
但热度超高的同时,该剧的口碑却在持续下行。
近60万用户为第一季打出了豆瓣7.7分,可截至发稿前,第二季豆瓣评分已跌落至6.4分。两季IMDB评分的对比同样明显。单集评分里,第一季第六集最高甚至达到了9.2分,但第二季结局因“突兀”和“未完结”,仅有6.8分。
作为承接第一季和第三季完结季的“过渡季”,续集魔咒是否真的难以打破?这三年,顶级IP又是如何与奈飞互相改写彼此的命运?
更壕的《鱿鱼游戏2》:难看不误吸金
以2140万美元投资,撬动近9亿美元价值,《鱿鱼游戏》第一季曾创下连续23周霸榜奈飞非英语剧集周榜前十的辉煌纪录,累积观看量超2.65亿,是全平台观看量最高的剧,成为奈飞史上最有价值的流媒体电视剧。
各大奖项也坐不住了,纷纷向顶流抛来橄榄枝,金球奖给出提名,艾美奖给出最佳男主、最佳导演等多个奖项。《鱿鱼游戏2》虽然尚未正式开播,但是已经出现在第82届金球奖最佳剧情类剧集提名中。
战绩如此辉煌,《鱿鱼游戏2》的全面大升级并不令人意外。第二季制作费用为1000亿韩元,约合人民币5亿元,网罗了一大堆当红艺人,主角全部回归,配角中偶像明星数不胜数,有朴珪瑛、任时完、朴成焄、姜河那、曹柔理、李阵郁等,几乎均有大热作品在手,Bigbang组合成员TOP崔胜铉在里面扮演了一位说唱歌手。
第二季第一关仍是“一二三木头人”,第二关、第三关设计了新的游戏。除了继承第一季对贫富差距、阶级矛盾的批判,第二季尝试在“时代性”和“当下性”方面进行新的突破。
新参加游戏的选手中,导演黄东赫特意加入了加密币的博主,以及因投资加密币而破产的年轻人,他表示这一设计对应着韩国失业率升高且越发年轻化的社会现实。代表着酷儿群体的“贤珠”这一人物,是一名做了变形手术的前特种兵中士,在剧中展现出了英勇和善良等品质。
剧中还用了很大篇幅呈现决定游戏是否继续的“投票”环节,意在重新思考民主制度。这一环节,最终导向了越来越严重的撕裂,以及杀戮流血。
几乎所有批评《鱿鱼游戏2》的声音,都指出了“拖拉注水”的问题。为了突破创新,细节铺垫、剖析人物内心的感情戏和投票环节占比不少,代表着主流价值观的主角竭力终结这场游戏的诉求,与观众观看游戏血腥猎奇场面的意愿产生了矛盾。
而大逃杀生存游戏的本质、收视逻辑决定了它必须要“快”,在快慢之间拉扯,这让第二季丢掉了第一季全球大爆最明显的优势:儿童游戏简洁明了,节奏足够快而抓人。很多观众并不关心深度探讨,在没进入游戏的前两集便已失去耐心。结尾的起义意料之中地惨败了,戛然而止,为第三季铺垫,使得这一季观感更加“不爽”。
另外,李政宰所扮演的主角成奇勋也明显地更不讨喜而是更烦人了。作为上一届踏着455名选手尸体活下来的唯一赢家,带着已有经验“开挂”再上岛,(由于推动情节需要、忽略了人性和逻辑)怀着试图拯救所有人的“圣父情结”,但无论是招兵买马的对抗计划、登上游戏时携带的定位器、最后的枪战都十分“草台班子”,缺乏对敌侦查、对“内鬼”的洞悉,这让《鱿鱼游戏2》被诟病为“抗日神剧”。
这一设置也严重浪费了影帝的演技:他几乎全程都只有一个紧皱眉头的便秘纠结表情,和另一位影帝001号李秉宪的对手戏则有一定的卖腐成分。
但需要指出的是:难看与否,都并不耽误IP吸金。奈飞推出了《鱿鱼游戏》同名综艺,本月推出官方手游《Squid Game: Unleashed》,试图与第二季形成“剧游联动”,据点点数据统计、手游次日冲上93个区域市场iOS游戏免费榜TOP10(登顶24个区域市场),并在纽约推出了《鱿鱼游戏》线下体验,目前已开放售票。IP做大做强之路,仍在继续。
被“奈飞化”的韩国影视,被“鱿鱼游戏化”的奈飞
回顾从第一季播出到第二季播出的这三年,无论是韩国影视工业,还是奈飞平台,都发生了不少变化。
本土市场有限,在“文化立国”的战略下,韩国影视从业者从一开始便注重国际化输出,将好莱坞类型创作与本土文化特色进行嫁接,近年来不断证明着自身在内容“国际化”和“本土化落地”的优势。
作为全球化战略布局的重要组成部分,“鱿鱼游戏效应”让奈飞看到了“韩国代工”的重要性。随着第一季热播,奈飞全球新增付费用户达到438万,跟上一年同期数据相比翻了一番。正是以此为节点,奈飞不断加码在韩国影视工业上游的布局。
奈飞2023年宣布,计划在未来4年内向韩国投资25亿美元,以制作剧集、电影及其他电视节目。此次投资相当于奈飞 2015年进入韩国市场以来在韩投资的两倍。
其在亚洲市场的加码仍将继续,奈飞 Q3财报显示,三季度的北美的付费用户增长逊于预期。亚太地区的付费用户净增长数量同比增长21%、营收增长19%,亚太依然是奈飞用户和收入增幅最大的市场。
一方面,从《王国》到《鱿鱼游戏》,再从《黑暗荣耀》到《现在拨打的电话》,奈飞逐渐摸索出了韩剧爆款方法论,叠加韩国影视从业者多年来对类型片的熟练掌握、工业化水准,现象级爆款得到批量复制,借助OTT平台的文化输出,韩国影视工业全球知名度进一步提升。
另一方面,流媒体巨头的“入侵”,也逐渐侵蚀着本土创造力,韩国影视工业日渐沦为奈飞代工厂。
去年,KBS电视台宣布因收视率惨淡暂时停播2023年水木剧,韩国tvN电视台也宣布因财务和广告原因停播水木剧。
导演尹济均在接受采访时层表示,韩国电影正面临系统性危机,“从今年开始,直到现在,韩国里面投资电影的投资者们几乎已经没有了,这就是现实”。去年韩国本土电影在票房榜上减少曾引发热议。拥有巨额预算的奈飞抢走了最顶级的演员和创作者,如李政宰片酬从《鱿鱼游戏》第1季的3亿韩元涨到10亿韩元(约500万人民币)。而大量流水线工业产品的复制,也在某种程度上损耗着创作者们的创造力。
正如同“作用力与反作用力”的规律,《鱿鱼游戏》也让奈飞充分打开了新世界的大门,看到了奇观化、高概念、大尺度、快节奏的生存挑战,在吸引注意力方面有多香。最典型的案例便是,一系列奈飞自制综艺均充分“鱿鱼游戏化”了。
从引入海岛求生机制的恋综《单身即地狱》,引入“全女”元素的海岛生存节目《海妖的呼唤》,到健身竞技节目《体能之巅》,网红比拼的“18禁”节目《激赞网红》,《黑白厨师》引入阶级战争概念、让“民间高手”与米其林大厨比拼,几乎多档爆款综艺均能看到“鱿鱼游戏”的影子,主打短平快且狠,每关淘汰半数,区别只是被淘汰了不会死去。
上述综艺的影响力也在一定程度上传导到国内,《这是我的岛》《岛屿少年》等一批“岛综”出现,芒果《逃出讨厌岛》引发热议,无限流生存综艺《十天之后回到现实》被评为有《鱿鱼游戏》和《弥留之国的爱丽丝》的影子。可以确定的是,在被划定的界限内,谁能有更大的尺度和话题度,就更有出圈的可能。
在短视频时代,这或许是流媒体平台最靠谱的生存之道:上制作更快、能够标准化复制、更重口味的预制菜,而“慢下来”才能拥有的细腻和深度,并不在考虑范围内。
但当观众的阈值不断提高,口味被养得越来越重,看到很多内容都没有新鲜感、刺激感的时候,又该上什么菜呢?