不废话,《鱿鱼游戏2》终于来了,但却冰火两重天。
三年前,一句「1、2、3,木头人」,让《鱿鱼游戏》成为全球播放量第一的剧集。
第二季,不李政宰、李秉宪、孔刘回归,还加入了任时完、姜河那等明星。
热度,依旧爆棚。
上线第二天拿下网飞全球所有地区的第一名,这是网飞作品有史以来第一次。
在国外,剧集的评价也不错。
但在豆瓣,该剧评分却从第一季的7.7分,直坠到6.4分。
一口气刷完7集。
却有一种如鲠在喉的感觉,不吐不快——
第二季口碑暴跌,是由于剧集本身质量问题,还是受到续集魔咒的影响?
网飞韩剧是否正在走向消亡?
韩剧的未来又何去何从?
今天,我们先不急着炒韩剧鱿鱼,先盘盘这部《鱿鱼游戏2》。
01、爆款“鱿鱼”
3年前,《鱿鱼游戏》全球爆火,其实是一场意外。
《熔炉》导演黄东赫,找来实力派演员李政宰、李秉宪、孔刘。
剧情非常很简单。
一群来自社会底层的赌徒,被关在一个秘密空间内玩死亡游戏。
活到最后的赢家可以拿走高额奖金。
游戏也很简单,比如「一二三木头人」和扣椪糖,就算没玩过,也很好理解。
最童真的儿童游戏,搭配最血腥残酷的画面,正是这种简单与纯真,才更能彰显死亡带来的恐惧感。
而精巧的游戏设计、考验人性的闯关方式,就更加精彩。
比如在看似毫无胜算的情境中反败为胜。
第一季的拔河游戏,看似必死无疑的老弱病残组,却利用意想不到的技巧最终胜出,这种经典反转,怎么回味都过瘾。
巨大的反差感,为第一季造就了最大的「爽」感。
但最核心的其实还是人性游戏。
全剧很好地呈现了人性的贪婪以及赌徒心理,所以让所有人都能代入,都能共情。
到最后,成就《鱿鱼游戏》的除了网飞的影响力,还有韩剧成熟的工业体系。
以及天时地利人和。
剧集推出之时,刚好精准击中了全球各国人共有的焦虑。
剧集拿下当年创下网飞播放第一,也让所有参与者知名度飙升。
作为男主的李政宰,贡献了多场扣人心弦的表演,比如那场被迫欺骗老人家手中的弹珠那场戏,当老人愿意主动以命换命时,他眼中流下的泪水,正是人性在极端的环境中的最真实反应。
想活是真的,难过也是真的。
最后这位斯皮尔伯格口中的不知名演员李政宰,凭此剧同时获得、美国演员工会奖、美国评论家选择奖最佳男演员奖,得以在星战衍生剧中担纲主演。
艾美奖
虽然没有预料到如此成功,但第一季已为续集埋下伏笔:
第一季结尾,成奇勋拿到456亿韩元,也就是折合2.8亿左右人民币奖金, 但却在最后一刻回头。
他要干什么?
游戏背后的真相是什么?
李秉宪的角色001只是游戏代理人,那真正的大boss是谁?
02、2个惊喜外, 还有3大遗憾
《鱿鱼游戏2》延续了第一季的人设、故事和表现风格,故事接上季结尾,本该远走高飞的成奇勋开启复仇计划——
拿出10亿韩元悬赏神秘西装男,购买武器,联手上一季被推下悬崖没死的警察小哥,计划推翻“楼上的人”。
而第二季第一个惊喜,就是西装男孔刘。
虽然出场只有半集,但这半集的孔刘不仅拿出了自己近几年最好的表演,也是第二季全剧MVP。
那个深情、专一、儒雅的孔刘,安全演出一个斯文、帅气、同时又邪恶、疯狂的西装狂徒。
和地下钱庄大哥、小弟,以及成奇勋的俄罗斯轮盘赌命游戏,让他飙出了炸裂演技,那个眼睛通红中双眼湿润的形象,把赌徒癫狂演绝了。
尤其是和成奇勋赌到最后,前五枪都没响,剩下最后一发,他直接举枪自尽,疯感十足地贯彻了游戏输者淘汰的宗旨。可
以说就凭这场轮盘赌中的表演,孔刘就凭一己之力贡献了第二季最惊心动魄时刻。
第二个惊喜,则是第一季大获成功后,网飞也投入足够多的资金,用于电影场景的打造。
因此剧中几场动作戏,都打得惊心动魄。
大结局成奇勋率众反抗的那场戏,虽然剧情很荒谬,但大场面的互射戏,不乏看点。
吊在俊姐姐的单人突破,男主在最后子弹耗尽之际将最重要的伏笔「弹夹」给了001李秉宪,然后001转身用这个弹夹偷袭射杀了其他两位战友的段落。
既让观众将打斗过程,每处细节都看得清清楚楚,又显得张力十足,令观众十分过瘾。
孔刘开场自爆和动作戏部分,算得上是第二季的两大惊喜。
但作为一部王炸续集,《鱿鱼游戏2》还是带出三大遗憾。
第一大遗憾,是第二季游戏不如第一季有意思。
除了第一场「一二三木头人」,第二季就增添了两大新游戏。但都远不如第一季的拔河、「玻璃桥」让人印象深刻。
像「六条腿」这样的游戏接力赛,拼的似乎仅仅是运气,只要心态不崩,就能稳赢。
而老游戏的新鲜感又没有了。熟悉套路的观众比赛还未开始,就知道结果。
除了游戏,还有游戏规则改变,新的退出也有钱拿游戏规则,激发出了更激烈的选手互害。
因为只要有半数以上的人投票决定结束游戏,就可以停止厮杀。
这个新设定让第二季将重点放在了参赛者之间的争斗上,特别是围绕是否继续参与游戏的投票展开。
这种转变虽然是主创有意设置的新看点,但也在某种程度上削弱了第一季那种纯粹的生存游戏氛围。
第二大遗憾,就是剧情不够刺激。
第一季抓人的点在于,设定极致,节奏紧凑,在有限的场景内,极致烧脑。
9集量大管饱,把前因后果多条线讲的明明白白,最后还留下悬念,比如老头死后组织为何仍在运作?鱿鱼游戏的起源是什么?面具人的身份是什么?游戏背后的人到底想干什么?等等。
只要第二季设计出哪怕一个够精彩的新游戏,再填上这些坑,再难看也有限。
可惜主创只是一味重复着第一季的游戏模式,却根本无意填坑推进主线剧情。
结果就是第二季变成了没节制的自我重复,强注水的拖沓。
先是铺垫了两集才正式进入游戏。
更糟的是进入游戏了也并不精彩,投票就能搞一集,李秉宪的001打入游戏者内部一集,警察小哥调查线又是一集,可问题是调查到最后也没查出啥。
作为第二季重头戏的李政宰和李秉宪斗法,无论智斗还是人性设置都令人失望。
李秉宪刚刚出手,这条线就戛然而止。
除了这两个遗憾外,影片还有个最大遗憾——
人物降智。
最糟糕的,是主角成奇勋全面降智变圣父。
第一季男主也不算聪明,但胜在能随机应变,力所能及地保护弱小,尽量避免亲手杀人,善良符合人性。
但到了这一季,接纳明显看起来有问题的李秉宪加入不说,还在大结局想凭一张嘴说动大家放弃金钱跟他一起玩命。
可主角是凭什么认为自己能挑战甚至是颠覆整个游戏?
结果可想而知,就是带大家送死,主角自己不死。
李秉宪的人设和智商倒还正常,但李政宰的男主太降智了,导致这场对决根本不在一个水平线,李秉宪空有演技也无用武之地。
至于其他角色,也没有深刻而复杂的角色弧光,每个都像是主题先行的工具人。
比如负债100亿的企业家,代表「贪婪」。
神女自以为与神同体,一上场就吓尿,代表疯癫。
说唱歌手刷新人性底线,代表垮掉的娱乐圈。
唯一出彩的配角朴成焄和孔刘,其实也是靠自己的演技出圈,角色设计并不精彩。
观众已经对剧情感到平淡乏味,主角如此降智,再没有一个撑起来的配角。
第二季,由此颓势尽显。
孔刘和吊在俊再帅,也无法扭转这局势。
03、网飞韩剧,真不行了?
其实《鱿鱼游戏2》的落寞,也是网飞韩剧创意枯竭的一种表现。
前两年韩剧爆款频出,一个强劲的发动机就是:
海外流媒体入局。
Netflix和Disney+开拓亚洲市场,最好用的发动机就是韩剧。
而流媒体给韩剧最大的支撑,就是资金。
《鱿鱼游戏》爆了,给第二季带来的是资金上的飞升。第二季的制作成本,要远超第一季240万美元/集的费用。导演自己都说:“这一次,我能够全然展现出我自己的创意远景,无论是布景还是CGI。我们都没做任何妥协。”
黄东赫
“我能够随心所欲为每个角色选取我想要的演员。”
那为什么应有尽有的第二季还是崩了?
实际上,网飞不仅带来的资金,也带了美剧创作风格。
像美剧那样快节奏的爽剧和复仇韩剧也变得越来越多,这类故事的确更容易刺激观众,在网络上引起讨论。
除了《鱿鱼游戏》,还有《甜蜜家园》《黑暗荣耀》等,都在流媒体平台上拿下了佳绩。
而流媒体平台就更加选择投资那些最容易激起网络情绪的故事。
于是更多同类型的韩剧预定爆款诞生。
但这套模式,真是万能的吗?
实际上,这几年的韩剧爆款烂尾,已经成为保留节目。
如果说过去的烂尾是因为编剧创作乏力。
那么现在经过网飞大数据化后的韩剧,烂尾几乎是决定的:王炸管杀不管埋。
结果就是越来越多的韩剧沉迷爽剧路线,结尾不顾剧情逻辑,直接烂尾。
故事疯,主角疯。疯到最后,主创自己也不知道怎么圆了。
回到《鱿鱼游戏》,第一季的巨大成功,本是天时地利人和。
其后三年同类题材爆发,观众已经被喂饱了。
如果没有新的亮点,观众很难再感到爽感。更何况第二季还迎来了创作全面降级。
皮是新的,里子是老的。
可惜了李政宰、孔刘这些好演员。
当然,《鱿鱼游戏》结局篇的故事才刚开始。导演本人也说,明年的第三季才是真正的大结局。
但第三季能口碑翻身吗?
实际上,从第一季结局男主选择不去找女儿重返游戏,第二季的尴尬就已经注定……
因为当废柴loser想变英雄,故事就已经失去了第一季的圆融。
说到底,见好就收是资本永远学不会的美德。
而网飞韩剧的爽剧故事,似乎也渐渐走到了落幕之时。
希望第三季,观众别炒了《鱿鱼游戏》的鱿鱼。