大家好,我是简静家JJJ 。
今天想要和大家聊一下,关于CSGO里面皮肤的问题。
皮肤也叫做饰品,因为在这个游戏里面饰品可以交易。
所以玩皮肤也是不少玩家的一个爱好,当然甚至有直接开点倒卖皮肤赚钱的人。
今天我来和大家详细介绍和分析一下,皮肤的一些基本的知识还有小细节。
本文思维导图如下。
首先关于皮肤的稀有度等级,有以下七级。
后附游戏中名称显示颜色。
1.消费级(Consumer grade)—白色
2.工业级(Industrial grade)—浅蓝
3.军规级(Mil-spec)—深蓝
4.受限级(Restricted)—紫色
5.保密级(Classified)—粉紫色
6.隐秘级(Covert)—红色
7.特殊物品—金色(手套,刀等等,金蛋)
小细节:游戏之中,能够掉落的只有前面四级的饰品,当然受限级的饰品掉落都十分少见了,后面三级是无法掉落的。
小细节2:游戏之中还有一个等级,叫做违禁等级,只有M4A4-咆哮 这一把步枪,现在已经绝版了,价格不菲。
小细节3:暗金(StatTrak™)指的是带有计数器的饰品,只能开箱子获得,没法通过炼金得到(下文会说炼金的事)
其次,皮肤是有着磨损度的变化的,有以下五级。
后附磨损度数值区间。
1.崭新出厂(Factory New)—0-0.0699999
2.略有磨损(Minimal Wear)—0.07-0.14999
3.久经沙场(Field-Tested)—0.15-0.37999
4.破损不堪(Well-Worn)—0.38-0.44999
5.战痕累累(Battle-Scarred)—0.45-0.99999
小细节:饰品是有着最低磨损度限制的,有些饰品可能最低的磨损度就是0.06,不会出现更低的磨损。
最后,饰品的合成,俗称“炼金”
在游戏之中有着一张汰换合同,每十件同样品质的饰品就可以兑换一个高一个稀有度的饰品。
例如:十个消费级(白色)就能兑换出一个工业级(浅蓝色)。
以此类推。
炼金之后的磨损问题:
(素材磨损-素材最低磨损下限)之和/10+成品磨损最低下限=成品磨损
我们之前提到了饰品有着最低的磨损度,这个是固定值,你使用的兑换素材的磨损度减去该饰品的最低磨损度,十个相加之后再除以十,得到的结果加上最终出现饰品的最低磨损度就是当前磨损度。
公式已经摆了出来,根据这个我们就可以控制磨损。
炼金的结果问题:
炼金的结果是和箱子有关系的,看下图。
我现在手里面有十把M4A4-齿仙 合成之后,一定会是这个箱子里面上一级的物品。
也就是隐秘级的ak和沙鹰。
l炼金是一件没法简单就说清楚的事情,我之后会发长文把炼金完完全全说清楚,让大家都能合理炼金,材料的选择是很有讲究的。
以上就是今天想给大家分享的基础知识,后续我会把炼金的详情和我个人炼金的经验以及理解写成文章分享给大家。
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